Informatique 1

    Introduction à Maple :

  • Initiation à Maple .
  • Fonctionnement général, syntaxe du langage, vecteurs, matrices…
  • Programmation, fonctions outils .
  •  les boucles, les tests, lecture et écriture .
  •  Représentation graphique, pré-traitement, post-traitement et Modélisation d’un problème concret.
  • Entrées, sorties, fichiers.
  • Entrées, sorties, graphiques .
  • Systèmes dynamiques.
  • Systèmes non linéaires et optimisation.