M1: Informatique 3

      1- Apprentissage complet du C++: programmation objet, classes, surcharge d’opérateur, templates.  

      2- Programmation en C++ des principales méthodes numériques pour la résolution des équations aux dérivées partielles :  différences finies, éléments finis, volumes finis ou méthodes intégrales.  

      3- Maillage automatique et adaptatif.  

      4- Visualisation graphique 1D, 2D, 3D.  

      5- Introduction au langage Java.